OldDu:时隔一年的重启

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去年5月临近毕业,享受着学生时代最后自由时光,虽像玩着一样实习了大半年,依然对游戏充满热情。……,分析需求,开发需求,跟进BUG,总结分享......这一切一切不过是冷冰冰工作,期间没有参杂一丝自己当年一个人通宵达旦做游戏那种热火……这多亏我GF和我说:现在最重要不是学会怎么把游戏做好,而是学会坚持

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden)

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“——改变命运,我字典里没有不可能三个字。”……咲川将一是一个平凡高中二年级的学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……究竟将一是否能够平安无事地回到原本世界

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

indienova.com/steam/game/563520

Mariko,一名17岁高中毕业学生。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事主角是 Mariko,一名 17 岁高中毕业学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

今天随便说点咱们这游戏背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻?……不过,这个寻州是有点混乱,并没有做到统一。南寻和北寻有不同势力统治着。……这还是要进游戏慢慢体验,要是不好好玩游戏,拿到bad ending的话,就会很惨很惨

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本更新内容(更新了什么~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

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大家好,我是一名很普通不值钱学生,今年即将毕业,想成为一名游戏开发者。……一次比较大进步是山寨了一份FlappyBird给女友,背景音乐是她最喜欢歌,在帮助文件还写了些浪漫的话……因为朋友是中医药系,所以游戏中要包含比较多药物元素,目前还在想怎么来表现,这也是我发帖一个原因,想知道大家有没有意见建议

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想怎么把一个项目做好做完。……第一是我们有没有能力发行。如果答案是不,你要发行商。……吴自非认为,因为当初没有那么做,之后多吃了 5 年苦。所以,如果你想要投资,就快点行动起来吧

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

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